物理AI领域资金与就业双双萎缩,游戏行业面临寒风 | 亚洲日报 - 世界杯球员统计
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投资的获得与否也影响了就业的好坏。最近一年内获得投资的企业,其就业人数较去年年底增长了10.4%,而未获得投资的企业则减少了2.1%。特别是获得种子轮至A轮等早期投资的企业,其就业增长率高达22.6%。考虑到近期初期投资市场的萎缩,这种就业创造效应未来可能会减弱。
游戏与内容行业在今年上半年就业方面表现最差。游戏领域的就业人数较去年减少了8.9%(839人),内容领域减少了6.3%(739人)。Clover Games因接连的新作未能成功而陷入资本耗损,已于今年4月提交破产申请,而曾经是独角兽企业的Kong Studio也通知员工自愿离职,员工人数从413人减少至310人。Kakao Games的子公司XL Games也在进行希望退休后,计划裁减超过20%的员工。 [...] 分享文章
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半导体、制造、航天领域就业双位数增长,游戏与内容行业就业双位数下降 当RealWorld、Furiosa、Rebellion增加招聘时,Clover Games破产,XL Games裁员
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AI生成的图像 [照片=Gemini]