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德国科隆游戏展2026:中国厂商崛起,欧美3A自救 - 端傳媒 - 世界杯最佳射手

2026-09-13 · 何晨曦 · 更新于 2026-09-16

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科隆游戏展 2026:从繁荣行业中看到危机

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科隆游戏展 2026:从繁荣行业中看到危机

前景越是不容乐观,游戏行业越是需要不断推出新的游戏、搭起新的展台,需要让玩家相信下一款作品依然值得期待。

科隆游戏展 2026:从繁荣行业中看到危机

2026年8月28日,全球最大的游戏节 Gamescom 在德国科隆举行。摄: Chris Emil Janssen/picture-alliance/dpa/AP/达志影像

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编者按:一个正在经历大规模裁员、创纪录亏损和 AI 焦虑的行业,为什么每年还需要搭起一座临时的游乐园?

2026 年 8 月,全球最大的游戏节 Gamescom 在德国科隆举行。展馆首次全部售罄,1743 家厂商同场亮相,36.8 万人从 131 个国家赶来参加。可表面的繁荣之下,却是一个正在收缩的行业:育碧刚公布公司史上最大亏损,Xbox 七月裁员逾三千人,超过一半的从业者认为生成式 AI 正在损害这个行业。

与此同时,中国厂商第一次用巨幅海报和精美周边占据展馆最中心的位置,独立游戏区被主办方推向历史最大规模,AI 却在面向玩家的展区几乎隐身,成为产业内部讨论和焦虑的重点。

Game on栏目邀请一位在欧洲游戏产业内工作、参与过独立游戏开发的作者,从她亲临展馆的所见和对行业的理解出发,试图弄清一个问题:当这座游乐园的一切都在暗示危机,它为何依然被需要?

Gamescom是什么样的? [...] ## Gamescom是什么样的?

每年的八月底,位于德国科隆的国际展览中心都会被标志性的紫色所覆盖。走近入口时,就能看到大门上的巨幅蓝紫色海报,宣告这里正是“游戏的心脏”。

科隆游戏节是如今全球影响力最大的游戏盛事,它同时面向从业者和消费者——既是产业洽谈的场合,也是玩家先睹新作、参与线下活动的地方。今年的规模也是有史以来最大的:科隆国际展览中心约23.3万平方米的展览空间首次被售罄,创下纪录的1743家厂商共同搭建起了一片临时的游戏城市;五天之内,来自131个国家的36.8万人在这里穿行来去。

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